Scegli la tua storia.

Quattro percorsi audiovisivi interattivi.
Guardi un video, scegli A o B negli ultimi secondi, e il racconto cambia. Come in un libro-game, ma in pellicola.

Tre semplici
passi e
via.

  1. 01

    Scegli un gioco

    Quattro atmosfere diverse: ognuna è un mondo a parte.

  2. 02

    Guarda il video

    Parte una scena. Segui fino in fondo: negli ultimi 3 secondi appariranno due bottoni per fare la tua scelta.

  3. 03

    Scegli A o B

    Ogni scelta apre una nuova scena e un filone narrativo diverso. Continua fino al finale: il tuo percorso non sarà mai uguale a quello di un altro.

Quattro mondi.
Scelte diverse.

Esperti
Nicola De Marco · Pierpaolo Perna · Irene Tatavitto · Livio Siano
Tutor del progetto
Alessandra Cito · Martina Cito · Carmen Merola · Maria Maura Lisanti
Coordinamento
Mariagrazia Merola

Iniziativa realizzata nell'ambito del Piano Nazionale Cinema e Immagini per la Scuola, promosso da MiC e MiM.

G01 Audiovisivo · Game design

Chi Sei?

Un'esperienza audiovisiva interattiva realizzata dagli studenti delle classi I, II e III della scuola secondaria di primo grado, plesso di Sessa Cilento (IC Da Vinci-Visconti di Omignano), che unisce cinema e game design in un racconto non lineare guidato dalle scelte dello spettatore.

Inizia 3 finali diversi
G02 Audiovisivo · Game design

Sorrisi Amari

Un video interattivo realizzato dalle classi IV e V della scuola primaria, plesso di Moio della Civitella (IC Vallo-Novi), che unisce cinema e game design in un racconto non lineare guidato dalle scelte dello spettatore a partire da storie ideate dagli studenti.

Inizia 3 finali diversi
G03 Audiovisivo · Game design

Party con l'ombra

Un racconto interattivo che prende vita dallo sguardo e dalle scelte degli studenti della classe V della scuola primaria, plesso di Centola (IC Speranza-Lettieri di Centola), nell'ambito di un laboratorio di 6 ore. Il progetto intreccia linguaggio cinematografico e game design in un breve racconto non lineare, in cui lo spettatore è chiamato a compiere una scelta che ne orienta lo sviluppo.

Inizia 2 finali diversi
G04 Audiovisivo · Game design

l'ombra

Un'esperienza narrativa interattiva ideata e realizzata dagli alunni della classe IV della scuola primaria, plesso di Centola (IC Speranza-Lettieri di Centola), durante un laboratorio di 6 ore. Il percorso unisce linguaggio cinematografico e logiche di game design in un breve racconto a sviluppo variabile, in cui una scelta dello spettatore ne determina l'evoluzione.

Inizia 2 finali diversi